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十、不會存檔就前功盡棄啦 兼談檔案格式
- 標準存檔:
圖形完成後,無論如何,一定要存一個Photoshop3.0格式(Format)的版本,這個格式才能最完整的把所有圖形相關資料存起來,包括Layers, Channels等等。用Save As來做這件事情。
- 檔案有多大?
非常大!一張小小的640X480Pixels只有一個Layer的彩色圖片,大約1000KBytes的大小,一張軟碟片已經快裝不下了。圖形越大,檔案越大,資料量就越多,作特效所需要的時間就更長,如果沒有必要,請盡量不要作太大的圖。
- 欲存成非Photoshop3.0的圖檔格式,如jpeg, gif, pcx, tif等等,用Save a Copy
- WWW常用的gif與jpeg格式:
- 存成gif前要先把圖形的Mode(色彩模式)轉成Indexed Color,把顏色減少到256色以下Photoshop才能存gif,因為gif格式允許頂多256色,這是gif格式壓縮檔案大小的主要方法之一:嚴重減色!(品質當然下降很多啦)
- 存成jpeg時,因為也是種壓縮格式,所以雖然檔案變小,影像品質會變差,而且壓得越小,影像品質越差。另外,把jpeg打開重複存成jpeg影像也會越來越差(檔案卻不會變成0,呵呵)。
- 資料的交換:
- 若PC上有Photoshop3.0,則完全可以正確無誤的讀出麥金塔傳過去的Photoshop3.0格式的檔案來繼續處理。反之亦然,因為Photoshop3.0的格式和PC/Mac無關。傳過去的方法有,用網路傳(Fetch傳檔時要選Raw Data),或用一片PC Format的軟碟來傳遞(麥金塔可以讀懂甚至Format一片PC用的磁片),或是MO, Iomega Zip, HardDisk......
- 若PC上沒有Photoshop3.0,可以存成PC上常用的圖檔格式如pcx等,或是一些沒有祖國的國際通用格式如tiff, jpeg, gif等等,通常PC上的一些小繪圖程式可以打開它,不過這時候Layers, Channels就不見了。而且要注意jpeg, gif一定會壓縮,所以影像品質會變差。
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