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[遊戲之作]致命兒戲online

志傑走進房間,扭著肩膀把書包甩到床上,一邊忙不迭地脫起外套。
“電腦,系統啟動,李志傑35281a”
志捷接著轉身跑進廚房,打開微波冰箱拿出一個熱騰騰的飯盒。飯盒是他上學以前就放在設定好加熱時間的。
“電腦,程式啟動,星河神謀,白泡泡,K352jvg9k”
志捷一手抓著發酵乳,一手捧著飯盒,走到電腦前坐下。螢幕上的視窗剛好打開,訊息欄裡顯示出“白泡泡特級指揮官,歡迎進入星河神謀的世界。”
志捷扒一口飯,用滑鼠點選進入了特級指揮官大廳。他看一看特級指揮官的上線名單,現在只有六個人在線上,其中只有一個小盺是他認識的。今天回家的時間有點早。
>白泡泡: hi all
>白泡泡: 小昕今天這麼早上啊
>snowblack: 安安喔
>qazwsx: hi hi :)
>小昕: 嗯我今天都掛著啊 沒課說
>狂風: sorry 我在三轉區帶人 常會呆喔
>爆爆紫: 我也是喔 今天都沒給特級任務 T_T
>小昕: 對啊我等了好久喔
>qazwsx: 打電話去神計公司罵啦
>snowblack: 好了啦神計會讓我們這些特級玩家免費玩還不就是要我們去帶新手
>snowblack: 當然不會給太多特級限定的任務啦
>白泡泡: 不管不管我要特級任務啦~~~~~~~~~~
>snowblack: 其實我也想 :p
>qazwsx: 我也是
>小昕: <--me 2
志捷點開任務列表,選了一個即將開啟的高階任務。
>白泡泡: 我先去帶人嚕 
>戰管系統: 23秒後連結至戰場
>qazwsx: 嗯嗯
>snowblack: c u
>小昕: 我看我等一下也去帶新手好了
>10秒後連結至戰場
>5秒後連結至戰場
>4
>3
>2
>1
>特級指揮官白泡泡連結進入戰場
>您是戰區總指揮
馬上有人打出一則訊息 噢耶 特級指揮官
好幾個人馬上跟著一大串的三倍 3倍 3x 戰攻呦^^之類的訊息
>白泡泡: + u + u :)
>任務簡述: 前線宙域作戰的蟑人艦隊受到我軍強力的打擊而開始進行轉進,並於3.7個標準時前進入跳躍點。我軍主力追擊之進度受敵後衛部隊騷擾而延遲,最速亦要在1.2個標準時候方能進入跳躍航行。閣下的任務為率領我軍已經通過跳躍點的先鋒部隊阻擾蟑人艦隊之脫離,切勿令其接近下一個跳躍點,以待我主力到達殲滅之。
在閱讀戰場這些指示的同時,一旁的戰情視窗中各種數據也在即時進展著。星河神謀號稱全動態的世界觀的確絲毫沒有誇大。
這是一場追擊任務,蟑人的艦隊幾乎全由高速型的戰艦組成,玩家扮演的聯邦方則是大批輕型攻擊艇與少量護衛艦,正面對戰的總戰力自然差了蟑人一大截。志捷迅速地將兵力分派給旗下指揮官,在螢幕上標出每個分隊的航道並一一以語音傳達注意事項。任務目標是擾敵與拖延,但志捷可不打算這樣就了事。
按下轉換指揮權的圖示,玩家群正式從控制部隊的AI手中接過指揮權。
逃亡的蟑人在兩軍之間布下一層導向空雷,聯邦軍方則派出機動力最高的艦艇進行誘雷,再將空雷拖到己方火網內摧毀。空雷剛被誘離原部署區域,一隊隊攻擊艇立刻呈現零散而無組織的狀態向前突進。但這只是表象的混亂,攻擊艇機隊自殺式地直接衝向部署在空雷群後方進行牽制的蟑人護衛艦,面對防空炮火構成的綿密火網,攻擊艇機群竟然毫髮無損地穿越而過。對能上到三轉區的玩家而言,各是艦艇的性能是基本的常識,甚至是艦艇上任何一具炮塔的涵蓋度、射程、射速、威力如何都必定了然於胸。而專攻機隊戰術的玩家更能於面對敵軍陣勢時,在第一時間內本能地利用火炮的死角與時間差指揮中隊級的機群進行巧妙的閃避運動。

高速攻擊艇穿過蟑人後衛繼續追擊逃亡中的主艦隊,聯邦軍其餘的飛彈艇與護衛艦也隨之進入攻擊位置與敵軍後衛展開纏鬥......

X國 國防部 戰術開發中心會議室
“......以上就是昨日對高級組學員進行的盲目實戰指揮測試結果。作戰總成效到達我們對盲目指揮官組的預估值的百分之八十六。”
“百分之八十六......不能給他們更充分的訓練以後在升任指揮官嗎?”
“盲目指揮官計畫的實施給我國與Y國在“彼端”的戰爭中帶來的優勢是有目共睹的。如今受階指揮官的平均效能只有盲目指揮官的七成,我認為儘快讓高級組的學員投入實戰才是明智的做法。”
“我知道了。人事作業先準備好,等部長裁示下來就立刻讓他們晉升吧。另外,攻勢作戰的教材準備的進度如何了?”
“報告主任,深太空基地的攻擊模擬將依計畫於下個週末以資料片的名義推出,行星系統的攻擊模擬則預計於三個月後釋出,不過這部分還要依據戰事發展調整。”
“好,那就有勞大家了繼續努力了。如果一切順利這場戰爭應該在半年內就可以收場了吧?不敬禮,散會!”

X國 國防部 戰術開發中心
“學長,你覺得這場仗真的這麼快就要結束了嗎?”
“怎麼?你還意猶未盡嗎?”
“那也不是啦,只是我想到那些玩星河神謀的孩子......根據特別法,戰後我們不是不能繼續凍結他們的薪資跟軍階嗎?”
“你是在煩惱要怎麼告訴他們真相?”
“......”
“他們不會知道的。等我們打到Y國在“彼端”的後方領土,部長一定會說服國會修法繼續凍結這些盲目指揮官的權利。沒有人會知道我們打了一場勝仗。這個計畫太成功了,星河神謀必定要繼續營運下去,如此才能維持一批隨時可用的盲目指揮官。你看著好了。”

The End

後記

我必須承認這是一篇很差勁的惡搞作品。寫得不好也就算了,大家恐怕還看不出來我在惡搞什麼(所以才必須要有後記這種拖泥帶水的東西)。
基本上這是我我看了致命兒戲(Ender's Game)以後的一個想法。致命兒戲這本書提到了兩個有趣的觀念:一個是戰鬥學校中用極端孤立的方式來促進學員的求勝心,另一個則是網路的匿名特性所帶來的力量與可能性(這對於一個一九七七年寫成短篇,一九八五年以長篇出版的小說來講其洞察力確實令人佩服)。在於著故事中這是兩個本質上獨立的點子。但我卻不禁好奇如果把這兩個點子混在一起做瀨尿牛丸又會怎樣呢?
這個想法源起於看到這幾年網路遊戲的熱潮(我自己也玩過其中幾個)以及某網友的一句話--小朋友爆機(給聽不懂的人:爆機者,將遊戲全破是也。要是連全破也聽不懂......閣下是怎麼找到這個站的啊?)的執唸真是強大啊!因此我就想到,利用網路遊戲是否有可能取代致命兒戲中所描述的戰鬥學校?只要把模擬課程弄成網路遊戲的形式發售到市面上,並挑選其中表現特別優秀的玩家,則是否一樣可以達到密集的訓練與將學員孤立的目的?
從這個點子出發,我就玩出了這篇東西。寫得不好,對大家造成精神污染還請包涵。

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